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Witch's Escape
Bachelor Media Technology and Design | 3. Semester
Martin Kocur
Das Ziel unseres Semesterprojekts war es, ein Spiel zu erstellen, welches aus einer Kombination aus klassischen story-basierten 2d pixel adventure games und dem Game Escapists besteht, also den charmanten Pixel Artstyle und eine kleine Backstory kombiniert mit dem Gameplay eines strategischen Ausbruchspiels.
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